Авторство - gamereplays.org
Перевод - HoNru Team
Редактирование - SeymoR
Роли в Heroes of Newerth:
Carry(кери)I'll be back!!
Терминатор уничтожает целую армию роботов с его бесчеловечным австрийским акцентом и мышцами(размером с мою голову). "Сarry" в Heroes of Newerth имеет туже роль. Он будет терминатором к концу игры ( к лейту - от слова late). Есть два вида "кери" - "hard carries" и "semi-carries" В любом случае, каждая команда должна иметь по крайней мере одного из этих плохих мальчиков.
Hard Carries • Magebane
• Sand Wraith
• Chronos
• Dark Lady
• Predator
• War Beast
Говоря проще, вашему маленькому требуется "baby sitter" (няня). У вас будет очень маленькое количество здоровья и маны, все остальные герои смогут по началу бить вас как игрушку. Защита Hard Carries с лихвой окупается в поздней игре. Эти ребята и есть Шварцнеггеры в игре. Они приходят и рубят все в куски к концу игры. Они являются проклятием каждого противника, если правильно их выращивать и высиживать "бебиситером"
Semi-Carries • Pestilence
• Forsaken Archer
• Soul Stealer
• Defiler
Эти парни чаще встречаются во многих играх. Они становятся эффективными раньше чем Hard Carries, но и не могут стать настолько-же сильными. Они любят "ganking" (ганк) и убивать "Hard Carries", но в дальнейшем терминаторы на них отыграются. Эти ребята станут намного лучше с "хай енд вещами" и в большинстве ситуацих будут лишь немного уступать "Hard Carries"
SupportОснова любой команды на протяжении всей игры. Люди могут похвастаться тем, что они распиливают врагов пачками, сколько у них "анагилейшенов", но они ничто без этих безмолвных защитников в игре. В поддержка состоит из многих "stunners" и "healers". Эти ребята идут на все, ради того чтобы помочь Вам побеждать.
Healers • Jeraziah
• Soul Reaper
• Demented Shaman
• Accursed
• Nymphora
После схватки, пусть и непродолжительной, после того как большие ребята продемонстрировали свои Ultimates, герои начинают умирать. Эти ребята стараются не допустить этого, восстанавливая вам здоровье. Вместо того чтобы наворачивать врагов на вертеле, они следят за Вашим здоровьем, добавляют вам немного "стероидов" и смотрят на то, как Вы делаете свою работу.
Stunners/Slowers • Witch Slayer
• Pollywog Priest
• Succubus
Эти ребята не POW-POW POW-убийцы, но могут показать себя вполне достойно. Они являются частью костяка любой команды. В большинстве игр именно "Stunners" делают первые убийства или предотвращают их. Этих ребят вы бы хотели видеть с собой на линии, и это те - чьих "гангов" стоит бояться.
Initiator • Tempest
• Hellbringer
• Keeper of the Forest
• Pharoah
• Magmus
• Behemoth
Многим нравится бросаться в бой первыми и есть ребята которые так и должны делать. Их роль - "инициатор" Они не обязаны иметь много здоровья, быть танками, скорее просто нужны навык или два, с которых можно начать борьбу с врагами в выгодном положении. Часто они покупают "portal key", чтобы прыгнуть неожиданно в толпу врагов и применить "аое(массовое)" заклинание, которое или отрубит противников или нанесет им большой урон. Но как вы понимаете для этого нужно обладать мастерством "инициатора"
Tanks • Legionnare
• Armadon
• Corrupted Disciple
• Torturer
Вопреки распространенному мнению новичков, танк не такой как он есть в World Of Warcraft. Как говорил Симба: "Потому что HoN не WoW." Запомните это, так как это есть истина. Игроки Heroes of Newerth не будут атаковать игрока с высоким показателем здоровья. Танку по началу не нужно здоровье. Все будут игнорировать вас и стараться убить игрока с меньшим количеством здоровья. На поздних этапах игры вам нужно добавить себе здоровья и различных артефактов для выживания. Танка трудно проигнорировать, при его атаке, но нужно помнить что убить его - настоящая проблема. Новички - Вам не нужен танк! Он должен изучаться исключительно факутальтивно, как приятное дополнение.
Nuker • Thunderbringer
• Pyromancer
• Torturer
Многие называют их "стекло-пушки" в других играх, так как у них при огромном уроне небольшое количество здоровья. Это именно то, что вы можете понять из названия - они легко падают, и упав, за ними падает вся команда (может и не все, но большая часть) Многие из этих ребят любят ходить в "ганг" 1 на 1. Они могут причинить огромный ущерб в быстром "комбо скилов". Используйте этих героев прячась за "накаченными" героями, и не повезет тому, в кого вы сосредоточите свой огонь.
Multi-Role HeroesМногие герои могут выполнять несколько ролей, оставаясь при этом лучшими в чем-то одном. Тем не менее, некоторые из них действительно очень универсальны.
Puppet - disabler/semi carry/hard carry
Pestilence - Semi-carry/stunner/initiator
DeadWood - Stuner/initiator/semi-carry
Panda - Stunner/semi-carry/initiator
Slither - Initiator/slower/support
Madman - semi-carry/initiator/stunner
ВзаимодействиеЭто не то, о чем большинство "паб" игроков думает. Сочетание разных ролей героев, которые выбирает команда, сочетание стратегий развития тех самых героев и есть самая важная часть взаимодействия. Именно на ней строится победа. Лучше делать наиболее сбалансированную команду, в которой имеются лучшие герои всех ролей.
Late Game Team (команда в позднем этапе игры)Имейте введу, поздние этапы игры основаны исключительно на совместной работе. Нет ничего эффективней хорошо скоординированной группы героев. В такой команде обязательно будут присутствовать "кери". За ними трудно следить в начале, приходиться защищать, и это под силам только при скоординированных действиях игроков. Но и результат не заставит себя долго ждать. Вы будете наслаждаться зрелищем распиливания врагов вашим подросшим "кери". Главное знайте свое место в команде, свою роль. Если вы сапорт, не нужно пытаться добить врага, лучше помочь команде его убить. Этим вы приблизитесь к победе, а ведь это и есть главная цель в HoN - командная победа.
Early Game PushersОсобый стиль игры. Заключается в раннем "пуше" линий врага. Опасен возможностью легко ганга врага после снятия первых вышек на вражеских линиях, так как вы углубитесь в их территории, далеко от своих вышек. Для данного стиля нужно скоординировано выбрать героев, которые могут за минимальное время нанести максимальный урон вышкам. Хороший пример таких героев - Tempest со своими елементалями и Pollywog Priest с отрядом змей.
Многослойный пирогКто не любит пирог? Да все его любят! Многослойный торт - это грамотной выбор героев. Нужно учитывать то, что выберут враги, грамотно определить количество героев тех или иных ролей в команде.
Вот пример хорошего выбора: 1-2 "кери", 1 "инициатор, 1-2 "нюкера", 1 "сапорт". Можно использовать "мульте-ролевых" героев. К примеру Sand Wraith на позних этапах является отличным инициатором.
Много зависит от ситуации, важно знать роль и то как их сочетать.
Сражаться как команда!Какая бы роль не принадлежала Вашему герою, нужно ее использовать сразу, как она понадобиться Вашей команде. "Инициатор" должен инициировать бой с врагами, "нюкер" выжидать за спинами толстых союзников, "сапорт" и "хилер" помогать всеми силами своей команде. Одна из самых больших ошибок новичков - отсутствие желания действовать как команда. В результате команда проигрывает, так как даже не действовала как команда. Победа должна быть не Вашей, а к командной. Только исходя из данных принципов можно добиться успехов HoN.
Focus FireНайдите наиболее опасного врага и ликвидируйте его, начав атаку сразу всеми вашими героями. К примеру если у Ваших врагов есть Chronos, удостоверьтесь что вы все фокусируете атаку на нем, так как он с легкостью может изменить бой в свою пользу. Если поблизости нету опасных врагов, попытайтесь убить тех, у кого мало жизней.
СвязьВаша команда - часть Вас. Если они не будут знать когда Вас спасать, вы умрете. Ваша команда умрет, если вы не скажете им что с вашей линии ушли враги. Вы зависите друг от друга. Если вы заметили вражеского героя, или знаете где они идут, убедитесь что Ваша команда об этом узнала.
В HoN есть возможность подать сигнал прямо на карту, нажав правую кнопку мыши по карте слева снизу. Также вы можете использовать чат, но знайте что с Вами могут играть люди из разных стран.
Держась друг с другом на связи Вы сделаете команду эффективней в разы.
Должен ли я отступать?Большую часть времени ответ будет отрицательным. Отступление происходит после проигрыша битвы, и у Вас есть выбор - убежать или умереть. Часто новички оставляют свою команду, когда у них осталось немного здоровья, делая ее намного слабее. Вместо того чтобы убегать на базу, оставляя команду в безвыходном положении, Вы должны остаться за спинами Ваших союзников, убедившись что с тыла к Вам не зайдут. Низкое здоровье не означает невозможность использования навыков. Так что старайтесь быть как можно более полезным, выжидая пока вражеская команда не начнет бой с Вашей, и начинайте помогать.
Один мудрый человек сказал:
"Командная работа не очень хороша, когда команды нет рядом."