«    Май 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
Версия 0.3.5

- Исправлен баг "черной местности" (насколько понял баг был связан со способностью Fayde)

Предметы:

- Изменено воздействие Frostfield Plate чтобы лучше соответствовать области(спасибо warchamp)
- Kuldra's Sheep теперь будет снимать невидимость с его цели
- Monkey Courier теперь имеет время перезарядки 3 секунды между покупками
- Очищение Nullfire blade больше не проходит через иммунитет к магии.

Tablet of Command
- Не может быть больше применен к целям с иммунитетом к магии
- Время перезарядки уменьшена с 25с до 16с.


Icebrand
- На 200 уменьшена стоимость рецепта
- теперь используется Bolstering Armband вместо Fleetfeet
- Убран бонус к ловкости, увеличен бонус к Силе до +16 с +15
- Замедление скорости передвижения сейчас длится 2.5с. когда обладатель - герой ближнего боя, и все еще 1.5с когда дальнего.
- Замедление теперь суммируется с последующими применениями
* Каждая последующая атака добавляет 3% замедление скорости перемещения. Суммируется максимум 5 раз, до 15% замедления.

Firebrand
- На 200 уменьшена стоимость рецепта
- теперь используется Fleetfeet вместо Bolstering Armband
- Убран бонус к Силе, увеличен бонус к Ловкости до +16 с +15

Frostburn
- Общая стоимость уменьшена на 400(как результат изменений IceBrand и FireBrand)
- Бонус Силы и Ловкости уменьшен до +16 каждый(с +21)
- Бонус скорости атаки уменьшен до +20 с +30
- Замедление скорости передвижения длится 3.5с когда обладатель - герой ближнего боя. 2.5с когда обладатель дальнего герой дальнего боя.
- Замедление теперь суммируется с последующими применениями
* Каждая последующая атака добавляет 3% замедление скорости перемещения. Суммируется максимум 5 раз, до 15% замедления.

Герои:

Behemoth
- Изменены эффекты Fissure для увеличения производительности

Chipper
- Задержка на время произношения Tar Toss сокращена до 0.25 секунды (с 0.4), время полета снаряда увеличено до 0.75 секунды(с 0.35)
* Увеличение общей задержки воздействия составило 0.25 секунды

Corruped Disciple
- Базовый урон изменен до 44-48 с 44-52

Engineer
- Урон от ульта Engineer'a больше не буде вредить курьерам или другим юнитам, иммунным к сплэшу

Fayde
- Guillotine сейчас переименована в Slice
* Количество уничтожаемой маны теперь уменьшено,в зависимости от номера удара героем цели
Уничтожает 6/12/18/24% максимума маны минус 1/2/3/4% за каждый дополнительный удар(атакуя 2 цели уничтожит 20% маны каждой, атакуя 3 цели уничтожит 16% маны, и т.д.)
* Shadow Stance оглушает на 1/1.5/2/2.5 с
* Scyth Stance: Выжигает ману
- Burning Shadows
* Теперь летит на 160 единиц дальше
* Иллюзии теперь атакуют 1,2,3,4 раза и наносят 70 единиц урона за атаку
* Иллюзии теперь меньше, чтобы не накладывались на героя
* Иллюзии теперь преследуют героев правильно
* Shadow Stance выжигает ману мгновенно, как только попадает(тот же % что и Slice)
* Scythe Stance оглушает(без изменений)
- Dark Shield убран и заменен на Scythe Stance и Shadow Stance
* При применении переключается между ними
* начинается с Scythe Stance
* Заклинание не имеет манакоста, перезараядка 48/36/24/12 секунд
* Нельяза переключиться между Stance, если либо Slice либо Burning Shadows перезаряжаются
* Пассивная компонента. Влокирует урон, на основе Stance. 50 урона за заряд (максимум 1,2,3,4 заряда, добавляется 1 заряд каждые 10 секунд) Игнорирует не контролируемый игроками урон, и любой урон меньше 25
* Блокирует магический урон при Shadow Stance. Блокирует физический урон при Scythe Stance
* Пример: У вас есть 4 заряда и вы в Shadow Stance. Подверглись нюку в 300 урона. Все заряды исчезают и получаемый урон уменьшается до 100.
- Reflection переделан
* Все еще дает невидимость и соединенную иллюзию. Стоимость маны/перезарядка/длительность не изменены.
* Применяет 3хсекундный DoT при атаке из невидимости и невидимость исчезает/иллюзия умирает. Нет больше дополнительной невидимости (выходит из невидимости немедленно)
* DoT больше не ловит в ловушку
* Урон DoT установлен 75/125/175 урона в секунду. Наносит физический урон по умолчанию(в Scythe Stance), наносит магический урон в Shadow Stance
* Нежизнеспособность ульта не убирается когда происходит переключение между Shadow/Scythe Stances.( т.е. из невидимости не выходит)

Forsaken Archer
- Базовый урон переделан на 44-50 с 40-51
- Call of the Damned теперь может быть переключен для предотвращения мгновенного появления скелетов, когда убиваются юниты. Вместо этого будут наращиваться заряды, которые могут быть использованы по своему желанию для появления скелетов поздней. (Вот это теперь просто имба, имхо)

Hellbringer
- Unholy shackles замедление скорости атаки и перемещения понижено до 20/30/40/50% с 30/40/50/60%
- Summon Malphas стоимость маны увеличена до 200/300/400 с 200/250/300

Ophelia
- Количество подчиненных крипов сокращено до 1/1/2/3 с 1/2/2/3

Thunderbringer
- Исправлена ошибка, вызывающая громкий звук при срабатывании 3й пассивной способности


 (голосов: 2)


Ради какой игры вы здесь?

Dota Allstars
Heroes of Newerth
League of Legends
Bloodline Champions
Я здесь случайно...



Главная страница AllDota.ru


Основное:
» Dota новости
» Dota Forum
» Warcraft 3 патч
© 2009-2010 AllDota.ru.
При цитировании материалов в сети Интернет гиперссылка на www.alldota.ru обязательна.

Помощь · Написать нам · Статистика ·