«    Май 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
0.1.46.0 Патч:

Основное:
- Подправлены несколько описаний
- Исправлена работа башен, теперь они имеют корректное количество здоровья

Герои:
Maliken
- Герой снова стал доступен для игры

Plague Rider
Исправлена модель героя на низких графических установках игры
- Способность Extinguish более не должна действовать на BooBoo Bear и Malphas
- Plague Carrier более не наносит радиусные повреждения
- Plague Carrier теперь действует при выходе цели из области видимости

Scout
- Marksman Shot корректно наносит повреждения, зависимые от максимального уровня здоровья врага, а не от текущего состояния здоровья врага
- Бонус от способности Vanish теперь длится не 2/3/4/5 атаки, а 1/2/3/4 атаки

Soul Reaper
- Способность Execution теперь корректно усиливается предметом Staff of the Master
- При использовании способности Execution, урон, нанесенный способностью, будет показываться на вражеской цели

Wild Soul
- Исправлен баг, который активировал Wild на всю команду


0.1.45.0 Патч:

Общее:
- Повышенна стабильность серверов
- Увеличенны полоски здоровья у зданий
- Упрощенны некоторые радиусные эффекты, дабы не засорять экран:
* Lightning Rod у Thunderbringer
* Sol's Blessing у Jeraziah
* Shockwave у Behemoth
* Storm Cloud у Demented Shaman
* Call of the Valkyrie и так понятно у кого
* Stalagmites у Pebble
* Volatile Pod у Nymphora
- Повышена яркость у нескольких эффектов героя Succubus
- Значительно изменена система поворотов юнитов
- Исправлены скорость передвижения и магический иммунитет у Predasaurs
- Изменена высота расположения полосок здоровья
- Подправлен эффект Enhanced Marchers на некоторых героях
- Временной промежуток для совершения комбо убийств повышен до 18 секунд
- Введен стандартный потолок FPS (кадров в секунду) в 125f/s
- Изменен алгоритм распределения героев в режиме SD
- g_maxCameraDistance более не является постоянной (я ищу подтверждения этой информации, займет время)
- Исправлено место нахождения героя в момент использования способностей, связанных с перемещением

Предметы
- Добавлен Mana Battery в Outpost
- Убран Blessed Orb из Outpost
- Изменено, Maliken's Sword Modes и Devourer's Decay не дают зараядов для Mana Battery или Power Supply
- Исправлен Iron Shield который не блокировал урон от Pollywog's Wards или Defiler's Ultimate
- Подправлено описание предмета Barrier Idol
- Звуковой эффект Barrier Idol исправлен. Раньше, в ситуациях, когда, например, Swiftblade использовал свою первую способность по врагам с магическим барьером, звуковой эффект барьера многократно и очень быстро повторялся и мог вызывать замедление игры
- Исправлен Frostwolf Skull которое замедляло юнитов под магическим иммунитетом
- Supplies shop теперь вверху окон магазина
- Shieldbreaker now applies its state before damage is dealt (so the first attack deals full damage)
- Helm of the Black Legion не блокирует урон от Spirit Ward
- Post Haste теперь дает 95 скорости
- Codex изменен манакост до 180/160/140/120/100
- Tablet of Command уменьшен манакост до 25 и перезарядка снижена до 25
- Power Supply манакост увеличен до 50
- Hellflower манакост уменьшен с 200 до 100
- Sustainer теперь дает 125% мана регена
- Mana Potion теперь можно использовать на союзников
- Charged Hammer для создания требует Warpcleft заместо Dancing Blade
* Убран бонус в 35 урона и ловкости. Charged Hammer теперь дает бонус в 24 урона и 70 скорости атаки
- Elder Parasite скорость атаки увеличина с 75 до 100, скорость передвижения с 15 до 20, и увеличен получаемый урон с 20% до 30%
- Barrier Idol более не дает бонуса к защите, но увеличивает восстановление здоровья на 2 единицы в секунду
* Barrier Idol может быть активирован раз в 50 секунд
- Stormspirit скокрость передвижения увеличена до 25
* Для создания теперь требуется Scarab, а не Apprentice's Robe
- Sacrifical Stone Переделан
* +1 заряд, если вражеский герой умирает в радиусе 1000
* 1 Мана регена за заряд
* Теряет половину заряда после смерти
* При этом, герой теряет на 25*(количество зарядов) меньше золота, и время до его воскрешения уменьшено на 3*(количество зарядов) секунд
* Все дружественные юниты в радиусе, при смерти обладателя предмета, восстанавливают свое здоровье на 400+25*(количество зарядов) единиц
- Behemoth's Heart переделан
* 2% Регенерации здоровья не во время боя. Если вы были атакованы вражеским героем, то регенерация прекратится на 10 секунд.
* Повреждения получаемые со временем (ульт слитера, горелка легионера) не прерывают эффект регенерации
- Enhanced Marchers переделаны
* Для создания предмета теперь требуется Gloves of the Swift вместо Ringmail
* переделан бонус с 16 урона, 70 скорости передвижения, 5 брони до 12 урона, 60 передвижения, 30 скорости атаки
- Steamboots переделаны
* Теперь нужно Ringmail вместо Gloves of the Swift
* Стоимость рецепта уменьшена
* Изменено с 65 скорости передвижения, 10 стр/аги/инт, 30 скорости атаки до 75 скорости передвижения, 10 стр/13 аги/16 инт, 5 брони
- Добавлен Recommended shop в верхнее окно магазина
* Тут можно купить предметы, которые хорошо подойдут для вашего героя

Герои:
- Plague Rider, новый герой Hellbourne, маг, порт Лича из DotA
- Soul Reaper, новый герой, Hellbourne, маг, порт Некролита из DotA

Accursed:
- Уменьшена дальность действия Cauterize с 600 до 300

Andromeda:
- Meteor - исправлена скорость полета

Arachna:
- Spiderling теперь по нему легче попасть(?)
- Web Shot теперь не дает заряды для Power Supply или Mana Battery
- Скорость передвижения уменьшена на 10

Armadon:
- Изменена история героя
- Бонус скорости атаки от Restless заменён бонусом силы атаки
* 10/20/30 повреждения при использовании с увеличением на 4/8/12 за заряд ульта

Behemoth:
- Shockwave теперь производит только половину волнового урона от трупов

Blood Hunter:
- Начальная защита уменьшена на 2

Chronos:
- Время перезарядки Time Freeze уменьшено до 1.5 секунды

Demented Shaman:
- Эффект Storm Cloud теперь не складывается сам с собой, когда герой активирует Restoration Stone и использует способность дважды

Devourer:
- Guttling Hook теперь корректно обезвреживает цель, пока тянет ее к Devourer'у

Electrician:
- Static Grip теперь прерывает эффект Sleep, вызванный героем Succubus

Glacius:
- Изменена история героя

Hammerstorm:
- Увеличена скорость полета молота
- Hammer Throw теперь имеет время перезарядки в 14 секунд
- Начальная ловкость героя увеличена с 16 до 21
- Способность Battle Command переименована в Galvanize
* Теперь описание данной способности смотрится шикарней на 200% =]

Kraken переделан:
- Способность Drench убрана (первая способность)
- Tsunami Charge подправлен:
* Стоимость маны понижена до 90/100/110/120 единиц
* Урон повышен до 100/150/200/250 единиц
- Splash обновлен:
* Теперь является первой способностью в списке
* Является активной способностью с временем перезарядки в 6/5/4/3 секунды
* Урон и радиус остался прежними
- Whirlpool переделан:
* Время, от момента активации водоворота до момента затягивания врагов в него, увеличено с 6/5/4 до 4/5/6 секунд
* Игрок теперь может затянуть врагов в водоворот по желанию, раньше максимального времени, но не менее 2 секунд должно пройти с момента активации способности
* Урон, наносимый водоворотом, увеличен с 150/225/300 до 150/300/450
* Вражеские юниты, пойманные в водоворот, подвергаются замедлению в 20/30/40% и снижению защиты на 2/4/6 единиц в течении 4 секунд
* Способность имеет время перезарядки в 150/135/120 секунд (старая способность имела постоянное время перезарядки в 120 секунд)
- Новая способность Tidal Pull:
* Находится на третьем месте в списке способностей
* Понижает скорость передвижения врагов на 7/14/21/28% в радиусе 300

Legionnaire:
- Terrify теперь длится 10/13/16/19 вместо 10/15/20/25, общий урон остался прежним

Magebane:
- Радиус действия эффекта Mana Rift повышен с 275 до 325 единиц
- Начальная сила героя повышена с 16 до 20
- Прирост силы уменьшен с 1.5 до 1.2 за уровень

Maliken:
- Подправлены текстуры героя под эффектом Possession
- Sword Throw теперь замедляет на 20/30/40/50% (раньше всегда замедлял на 50%)
- Life Essence теперь не расходует ману при атаке
- Possession теперь перезаряжается в течении 100/80/60 секунд (ранее было 90 секунд на всех уровнях)
- Радиусные повреждения теперь повышаются вместе с уровнем Possession:
* 50/75/100% урона в 75 радиусе
* 35/50/65% урона в 200 радиусе
* 20/25/30% урона в 350 радиусе
- Смена режимов меча героя теперь не прерывает "channeling" способности (например телепортацию)

Magmus:
- Добавлено время подготовки использования Eruption в 250мс
- Время перезарядки Steam Bath уменьшено с 40/35/30/25 до 40/30/20/10

Moon Queen
- Moon Beam теперь имеет время стана 0.6 секунд на каждом уровне

Nymphora
- Подправлено описание способности Nymphora's Call, с корректным временем вызова союзника
- Визуальный эффект Grace of the Nymph теперь отображается на цели, а не на данном герое

Pebbles
- Chuck перезарядка уменьше с 15 до 10

Pharaoh
- Исправлены характеристики, скорость атаки, и каст заклинаний.
- Tormented Soul теперь держит местность открытой только 10 секунд на всех уровнях
- Hellfire урон уменьшен с 20/40/60/80 до 10/30/50/70
- Wrath of the Pharaoh теперь улучшается с помощью Staff of the Master

Pollywog Priest
- Voodoo Wards перезарядка уменьшена до 110 на всех уровнях
- Эффект Magical Bindings теперь прерывает эффект Sleep, вызванный героем Succubus

Predator
- Момент атаки в соответствии с анимацией атаки установлен на 390мс (атака происходит немного быстрее)
- Stone Hide теперь применяется мгновенно и не снимается заклинанием очищение.

Pyromancer
- Базовый интеллект увеличен на 5, базовый урон уменьшен на 5

Scout (переделан)
- Момент атаки в соответствии с анимацией атаки установлен на 430мс (атака происходит немного быстрее)
- Начальная сила героя увеличена с 17 до 20 единиц
- Прирост силы за уровень героя понижен с 1.9 до 1.7 единиц
- Способность Vanish переработана:
* Теперь она является активируемой/деактивируемой способностью, с расходом маны в 3 единицы в секунду
* Между деактивацией и повторной активацией способности есть время перезарядки в 24/18/12/6 секунд
* Атака героя вызывает деактивацию способности и придает бонус в 300 единиц скорости атаки, который длится 4 секунды или 2/3/4/5 атак
- Electric Eye:
* Герой теперь может разместить до 5 глаз на карте. На значке способности отображается текущее количество размещенных глаз
* Каждый глаз теперь имеет функцию детонации, которая накладывает эффект "silence" на врагов в радиусе 450 единиц на 3/4/5/6 секунд
* Эффект "silence", вызванный детонацией, накладывается так же и на юнитов с иммунитетом к магии
* К данной способности добавлена малая способность, активация которой автоматически находит и детонирует ближайший электрический глаз. Данная малая способность не зависит от состояния героя
* Время перезарядки электрических глаз является 30 секунд, время перезарядки детонации глаз - 10 секунд (глобально).
* Радиус обзора, предоставляемый глазами, уменьшен до 800 единиц
- Способность Improved Dexterity убрана
- Обновлена способность Marksman Shot:
* Время подготовки выстрела уменьшено с 3/2.25/1.5 до 2.25/1.75/1.25 секунд
* Время перезарядки способности увеличено до 50/40/30 секунд
* Урон, наносимый выстрелом, теперь равен 250 единицам и 10/20/30% от максимального количества здоровья врага
* Эффект замедления понижен до 20/30/40% (остался прежним на последнем уровне способности)
- Новая способность Disarm:
* Занимает третье место в списке способностей, является пассивной
* Позволяет обезоружить врага на 3 секунды с шансом в 10/15/20/25%
* Так же наносит бонусный урон, равный 25/50/75/100% урона героя (равносильно 2х критической атаке на последнем уровне способности)

Succubus
- Succubus' Hold манакост увеличен с 100/175/250 до 200/300/400

Thunderbringer
- Базовая ловкость уменьшена с 15 до 11
- Базовая прибавка к ловкости за уровень уменьшена с 1.7 до 1.2

Valkyrie
- Call of the Valkyrie теперь имеет случайный шанс попасть за радиусом заклинания

Voodoo Jester:
- Acid Cocktail манакост изменен до 110/120/130/140
- Увеличена скорость полета в цель Acid Cocktail с 600 до 650
- Уменьшена скорость перелета с цели на цель Acid Cocktail с 600 до 450
- Переделан Mojo
* Good Mojo теперь лечит дружественных юнитов в радиусе 340 единиц вокруг основной цели на 10/20/30/40 единиц здоровья в секунду
* Bad Mojo повреждает врагов в радиусе 340 единиц вокруг основной цели на 10/20/30/40 единиц магического урона в секунду
2. Увеличен манакост Mojo с 90,110,130,150 до 110,135,160,185
3. Mojo's изменена перезарядка с 24 секунд до 24/21/18/15

War Beast
- Теперь ульт не имеет время каста (моментально)

Wild Soul
* Медведь теперь имеет инвентарь с первого уровня
* Способность Wild теперь действует сразу и на героя, и на BooBoo
* Форма медведя теперь предоставляет способность Battle Cry на всех уровнях
* Корни медведя теперь наносят 60 урона в секунду

Wretched Hag
- Haunt перезарядка уменьшена до 20/17/14/11
- Sonar Scream перезарядка уменьшена с 10 до 7

Zephyr
- Изменен основной атрибут, теперь это ловкость
* Количество получаемого интеллекта за уровень уменьшено с 3.0 до 1.9
* Количество получаемой ловкости за уровень увеличено с 1.8 до 2.7
- Понижен манакост Wind Control до 50 на каждом уровне




Ради какой игры вы здесь?

Dota Allstars
Heroes of Newerth
League of Legends
Bloodline Champions
Я здесь случайно...



Главная страница AllDota.ru


Основное:
» Dota новости
» Dota Forum
» Warcraft 3 патч
© 2009-2010 AllDota.ru.
При цитировании материалов в сети Интернет гиперссылка на www.alldota.ru обязательна.

Помощь · Написать нам · Статистика ·