0.1.46.0 Патч:
Основное: - Подправлены несколько описаний - Исправлена работа башен, теперь они имеют корректное количество здоровья
Герои: Maliken - Герой снова стал доступен для игры
Plague Rider Исправлена модель героя на низких графических установках игры - Способность Extinguish более не должна действовать на BooBoo Bear и Malphas - Plague Carrier более не наносит радиусные повреждения - Plague Carrier теперь действует при выходе цели из области видимости
Scout - Marksman Shot корректно наносит повреждения, зависимые от максимального уровня здоровья врага, а не от текущего состояния здоровья врага - Бонус от способности Vanish теперь длится не 2/3/4/5 атаки, а 1/2/3/4 атаки
Soul Reaper - Способность Execution теперь корректно усиливается предметом Staff of the Master - При использовании способности Execution, урон, нанесенный способностью, будет показываться на вражеской цели
Wild Soul - Исправлен баг, который активировал Wild на всю команду
0.1.45.0 Патч:
Общее: - Повышенна стабильность серверов - Увеличенны полоски здоровья у зданий - Упрощенны некоторые радиусные эффекты, дабы не засорять экран: * Lightning Rod у Thunderbringer * Sol's Blessing у Jeraziah * Shockwave у Behemoth * Storm Cloud у Demented Shaman * Call of the Valkyrie и так понятно у кого * Stalagmites у Pebble * Volatile Pod у Nymphora - Повышена яркость у нескольких эффектов героя Succubus - Значительно изменена система поворотов юнитов - Исправлены скорость передвижения и магический иммунитет у Predasaurs - Изменена высота расположения полосок здоровья - Подправлен эффект Enhanced Marchers на некоторых героях - Временной промежуток для совершения комбо убийств повышен до 18 секунд - Введен стандартный потолок FPS (кадров в секунду) в 125f/s - Изменен алгоритм распределения героев в режиме SD - g_maxCameraDistance более не является постоянной (я ищу подтверждения этой информации, займет время) - Исправлено место нахождения героя в момент использования способностей, связанных с перемещением
Предметы - Добавлен Mana Battery в Outpost - Убран Blessed Orb из Outpost - Изменено, Maliken's Sword Modes и Devourer's Decay не дают зараядов для Mana Battery или Power Supply - Исправлен Iron Shield который не блокировал урон от Pollywog's Wards или Defiler's Ultimate - Подправлено описание предмета Barrier Idol - Звуковой эффект Barrier Idol исправлен. Раньше, в ситуациях, когда, например, Swiftblade использовал свою первую способность по врагам с магическим барьером, звуковой эффект барьера многократно и очень быстро повторялся и мог вызывать замедление игры - Исправлен Frostwolf Skull которое замедляло юнитов под магическим иммунитетом - Supplies shop теперь вверху окон магазина - Shieldbreaker now applies its state before damage is dealt (so the first attack deals full damage) - Helm of the Black Legion не блокирует урон от Spirit Ward - Post Haste теперь дает 95 скорости - Codex изменен манакост до 180/160/140/120/100 - Tablet of Command уменьшен манакост до 25 и перезарядка снижена до 25 - Power Supply манакост увеличен до 50 - Hellflower манакост уменьшен с 200 до 100 - Sustainer теперь дает 125% мана регена - Mana Potion теперь можно использовать на союзников - Charged Hammer для создания требует Warpcleft заместо Dancing Blade * Убран бонус в 35 урона и ловкости. Charged Hammer теперь дает бонус в 24 урона и 70 скорости атаки - Elder Parasite скорость атаки увеличина с 75 до 100, скорость передвижения с 15 до 20, и увеличен получаемый урон с 20% до 30% - Barrier Idol более не дает бонуса к защите, но увеличивает восстановление здоровья на 2 единицы в секунду * Barrier Idol может быть активирован раз в 50 секунд - Stormspirit скокрость передвижения увеличена до 25 * Для создания теперь требуется Scarab, а не Apprentice's Robe - Sacrifical Stone Переделан * +1 заряд, если вражеский герой умирает в радиусе 1000 * 1 Мана регена за заряд * Теряет половину заряда после смерти * При этом, герой теряет на 25*(количество зарядов) меньше золота, и время до его воскрешения уменьшено на 3*(количество зарядов) секунд * Все дружественные юниты в радиусе, при смерти обладателя предмета, восстанавливают свое здоровье на 400+25*(количество зарядов) единиц - Behemoth's Heart переделан * 2% Регенерации здоровья не во время боя. Если вы были атакованы вражеским героем, то регенерация прекратится на 10 секунд. * Повреждения получаемые со временем (ульт слитера, горелка легионера) не прерывают эффект регенерации - Enhanced Marchers переделаны * Для создания предмета теперь требуется Gloves of the Swift вместо Ringmail * переделан бонус с 16 урона, 70 скорости передвижения, 5 брони до 12 урона, 60 передвижения, 30 скорости атаки - Steamboots переделаны * Теперь нужно Ringmail вместо Gloves of the Swift * Стоимость рецепта уменьшена * Изменено с 65 скорости передвижения, 10 стр/аги/инт, 30 скорости атаки до 75 скорости передвижения, 10 стр/13 аги/16 инт, 5 брони - Добавлен Recommended shop в верхнее окно магазина * Тут можно купить предметы, которые хорошо подойдут для вашего героя
Герои: - Plague Rider, новый герой Hellbourne, маг, порт Лича из DotA - Soul Reaper, новый герой, Hellbourne, маг, порт Некролита из DotA
Accursed: - Уменьшена дальность действия Cauterize с 600 до 300
Andromeda: - Meteor - исправлена скорость полета
Arachna: - Spiderling теперь по нему легче попасть(?) - Web Shot теперь не дает заряды для Power Supply или Mana Battery - Скорость передвижения уменьшена на 10
Armadon: - Изменена история героя - Бонус скорости атаки от Restless заменён бонусом силы атаки * 10/20/30 повреждения при использовании с увеличением на 4/8/12 за заряд ульта
Behemoth: - Shockwave теперь производит только половину волнового урона от трупов
Blood Hunter: - Начальная защита уменьшена на 2
Chronos: - Время перезарядки Time Freeze уменьшено до 1.5 секунды
Demented Shaman: - Эффект Storm Cloud теперь не складывается сам с собой, когда герой активирует Restoration Stone и использует способность дважды
Devourer: - Guttling Hook теперь корректно обезвреживает цель, пока тянет ее к Devourer'у
Electrician: - Static Grip теперь прерывает эффект Sleep, вызванный героем Succubus
Glacius: - Изменена история героя
Hammerstorm: - Увеличена скорость полета молота - Hammer Throw теперь имеет время перезарядки в 14 секунд - Начальная ловкость героя увеличена с 16 до 21 - Способность Battle Command переименована в Galvanize * Теперь описание данной способности смотрится шикарней на 200% =]
Kraken переделан: - Способность Drench убрана (первая способность) - Tsunami Charge подправлен: * Стоимость маны понижена до 90/100/110/120 единиц * Урон повышен до 100/150/200/250 единиц - Splash обновлен: * Теперь является первой способностью в списке * Является активной способностью с временем перезарядки в 6/5/4/3 секунды * Урон и радиус остался прежними - Whirlpool переделан: * Время, от момента активации водоворота до момента затягивания врагов в него, увеличено с 6/5/4 до 4/5/6 секунд * Игрок теперь может затянуть врагов в водоворот по желанию, раньше максимального времени, но не менее 2 секунд должно пройти с момента активации способности * Урон, наносимый водоворотом, увеличен с 150/225/300 до 150/300/450 * Вражеские юниты, пойманные в водоворот, подвергаются замедлению в 20/30/40% и снижению защиты на 2/4/6 единиц в течении 4 секунд * Способность имеет время перезарядки в 150/135/120 секунд (старая способность имела постоянное время перезарядки в 120 секунд) - Новая способность Tidal Pull: * Находится на третьем месте в списке способностей * Понижает скорость передвижения врагов на 7/14/21/28% в радиусе 300
Legionnaire: - Terrify теперь длится 10/13/16/19 вместо 10/15/20/25, общий урон остался прежним
Magebane: - Радиус действия эффекта Mana Rift повышен с 275 до 325 единиц - Начальная сила героя повышена с 16 до 20 - Прирост силы уменьшен с 1.5 до 1.2 за уровень
Maliken: - Подправлены текстуры героя под эффектом Possession - Sword Throw теперь замедляет на 20/30/40/50% (раньше всегда замедлял на 50%) - Life Essence теперь не расходует ману при атаке - Possession теперь перезаряжается в течении 100/80/60 секунд (ранее было 90 секунд на всех уровнях) - Радиусные повреждения теперь повышаются вместе с уровнем Possession: * 50/75/100% урона в 75 радиусе * 35/50/65% урона в 200 радиусе * 20/25/30% урона в 350 радиусе - Смена режимов меча героя теперь не прерывает "channeling" способности (например телепортацию)
Magmus: - Добавлено время подготовки использования Eruption в 250мс - Время перезарядки Steam Bath уменьшено с 40/35/30/25 до 40/30/20/10
Moon Queen - Moon Beam теперь имеет время стана 0.6 секунд на каждом уровне
Nymphora - Подправлено описание способности Nymphora's Call, с корректным временем вызова союзника - Визуальный эффект Grace of the Nymph теперь отображается на цели, а не на данном герое
Pebbles - Chuck перезарядка уменьше с 15 до 10
Pharaoh - Исправлены характеристики, скорость атаки, и каст заклинаний. - Tormented Soul теперь держит местность открытой только 10 секунд на всех уровнях - Hellfire урон уменьшен с 20/40/60/80 до 10/30/50/70 - Wrath of the Pharaoh теперь улучшается с помощью Staff of the Master
Pollywog Priest - Voodoo Wards перезарядка уменьшена до 110 на всех уровнях - Эффект Magical Bindings теперь прерывает эффект Sleep, вызванный героем Succubus
Predator - Момент атаки в соответствии с анимацией атаки установлен на 390мс (атака происходит немного быстрее) - Stone Hide теперь применяется мгновенно и не снимается заклинанием очищение.
Pyromancer - Базовый интеллект увеличен на 5, базовый урон уменьшен на 5
Scout (переделан) - Момент атаки в соответствии с анимацией атаки установлен на 430мс (атака происходит немного быстрее) - Начальная сила героя увеличена с 17 до 20 единиц - Прирост силы за уровень героя понижен с 1.9 до 1.7 единиц - Способность Vanish переработана: * Теперь она является активируемой/деактивируемой способностью, с расходом маны в 3 единицы в секунду * Между деактивацией и повторной активацией способности есть время перезарядки в 24/18/12/6 секунд * Атака героя вызывает деактивацию способности и придает бонус в 300 единиц скорости атаки, который длится 4 секунды или 2/3/4/5 атак - Electric Eye: * Герой теперь может разместить до 5 глаз на карте. На значке способности отображается текущее количество размещенных глаз * Каждый глаз теперь имеет функцию детонации, которая накладывает эффект "silence" на врагов в радиусе 450 единиц на 3/4/5/6 секунд * Эффект "silence", вызванный детонацией, накладывается так же и на юнитов с иммунитетом к магии * К данной способности добавлена малая способность, активация которой автоматически находит и детонирует ближайший электрический глаз. Данная малая способность не зависит от состояния героя * Время перезарядки электрических глаз является 30 секунд, время перезарядки детонации глаз - 10 секунд (глобально). * Радиус обзора, предоставляемый глазами, уменьшен до 800 единиц - Способность Improved Dexterity убрана - Обновлена способность Marksman Shot: * Время подготовки выстрела уменьшено с 3/2.25/1.5 до 2.25/1.75/1.25 секунд * Время перезарядки способности увеличено до 50/40/30 секунд * Урон, наносимый выстрелом, теперь равен 250 единицам и 10/20/30% от максимального количества здоровья врага * Эффект замедления понижен до 20/30/40% (остался прежним на последнем уровне способности) - Новая способность Disarm: * Занимает третье место в списке способностей, является пассивной * Позволяет обезоружить врага на 3 секунды с шансом в 10/15/20/25% * Так же наносит бонусный урон, равный 25/50/75/100% урона героя (равносильно 2х критической атаке на последнем уровне способности)
Succubus - Succubus' Hold манакост увеличен с 100/175/250 до 200/300/400
Thunderbringer - Базовая ловкость уменьшена с 15 до 11 - Базовая прибавка к ловкости за уровень уменьшена с 1.7 до 1.2
Valkyrie - Call of the Valkyrie теперь имеет случайный шанс попасть за радиусом заклинания
Voodoo Jester: - Acid Cocktail манакост изменен до 110/120/130/140 - Увеличена скорость полета в цель Acid Cocktail с 600 до 650 - Уменьшена скорость перелета с цели на цель Acid Cocktail с 600 до 450 - Переделан Mojo * Good Mojo теперь лечит дружественных юнитов в радиусе 340 единиц вокруг основной цели на 10/20/30/40 единиц здоровья в секунду * Bad Mojo повреждает врагов в радиусе 340 единиц вокруг основной цели на 10/20/30/40 единиц магического урона в секунду 2. Увеличен манакост Mojo с 90,110,130,150 до 110,135,160,185 3. Mojo's изменена перезарядка с 24 секунд до 24/21/18/15
War Beast - Теперь ульт не имеет время каста (моментально)
Wild Soul * Медведь теперь имеет инвентарь с первого уровня * Способность Wild теперь действует сразу и на героя, и на BooBoo * Форма медведя теперь предоставляет способность Battle Cry на всех уровнях * Корни медведя теперь наносят 60 урона в секунду
Wretched Hag - Haunt перезарядка уменьшена до 20/17/14/11 - Sonar Scream перезарядка уменьшена с 10 до 7
Zephyr - Изменен основной атрибут, теперь это ловкость * Количество получаемого интеллекта за уровень уменьшено с 3.0 до 1.9 * Количество получаемой ловкости за уровень увеличено с 1.8 до 2.7 - Понижен манакост Wind Control до 50 на каждом уровне |